焚我残躯,熊熊圣火,生亦何欢,死亦何苦,为善去恶,唯光明故,喜乐悲愁,皆归尘土,怜我世人,忧患实多。 侠不在杀,而在止杀,能止戈者,方为大侠。诗不在言,更在意。言尽而意无穷,可谓言之大者。 多么惟美的诗句,多少武侠痴迷者沉浸在其中无法自拔,他们渴望自己有一天也能像小说中那样手握宝剑游走于江湖,或惩奸除恶、义结四海,或 在江湖中期遇一次美丽而缠绵的爱情故事,或索性做一个无恶不作的魔头所向披靡,这一切的幻想,现如今梦想终于可以实现,《新江湖2.0》作为以传统武侠为蓝本的一款游戏,自运营至今已广受玩家爱戴。究竟是什么原因使得这款游戏在众多武侠题材的游戏中脱颖而出,不妨让我们揭开这神秘的面纱。 《新江湖2.0》与其他同类武侠游戏相比,除了具备大多数武侠游戏应有的系统以外,最显著的特征莫过于六大独创系统,六个独特的游戏设定是其他众多同类游戏望尘莫及的,也正是《新江湖2.0》至今仍然可以取得重大优势的六个重要法宝。 《新江湖2.0》六大独创之武功篇: 说到《新江湖2.0》的武功系统,就不得不提到游戏中所存在的三大门派,真武剑门、天霸刀门和魔尊血门,三个门派各具特色,招数自然也是千姿百态。真武剑门的武功强猛刚劲,每一招一式都透出名门正派之架势,炎龙九天爆、狂龙惊天啸、风龙葬天击,从名称看来就十分具有爆发力。天霸刀门的武功阴柔而鬼魅,每一招一式都快如闪电,疾风破天斩、修罗破天舞、天籁绝唱,在迅速的攻击下还颇具华丽的一面。魔尊血门的武功拥有霸者之相,每一招的攻击都势大力沉,招招致命,魔龙霸天斩、魔狱咆哮爆、紫炎魔极破,刻画出强悍至尊的滂沱之势。 除此之外,每个门派的武功数量更是多种多样,各个门派可选修的三种职业带来的不同武器共分9大类之多,可比《七武器》还要多出两种。刀、剑、戟、双钺、琵琶等等……凶猛的单体一击、华丽的单体连击、基于一定范围的群体伤害一应俱全,甚至还可以手持远程武器使用内功杀人于百步之外。 讲到这里读者可能会说,武功系统有什么独特的?不过是技能而已,哪个游戏没有技能啊?我想许多玩家看到这里都会有这样的疑问,甚至是不屑的表情伴随而来。然而这里要讲的独特之处重点之地就随之将要出现了,《新江湖2.0》最与众不同独具特色的当属武功系统中的两大绝学:轻功和点穴。 许多游戏中也会出现轻功系统,但大多无非是增加速度之类的辅助技能,然而在《新江湖2.0》中,除了横向迅速移动的轻功可以配合远程武器内功杀人百步之外,还拥有了一项逆天技能——跳跃轻功,各位在武侠小说中经常可以看到不少英雄好汉飞檐走壁、神出鬼没。不错,《新江湖2.0》中正有此种技能,并且在这里要重点告诉大家的是,如果各位只是把这种技能看成是“走秀”武功的话,那就大错特错了,可以毫不夸张的说,飞檐走壁式的纵向跳跃轻功是江湖中完全无法舍弃的技能,更可以说如果没有这种轻功,你在江湖中会寸步难行,因为在江湖中的许多地方是无法依靠行走来到达的,这就要借助轻功跳跃来完成,飞身一跃潇洒自如,使完全开放的地图表现的淋漓尽致,可以说江湖中已经没有死角,没有无法达到的地方了。另外,轻功还不仅仅应用于跨越障碍、飞墙上房这类作用。在PK中熟练应用轻功,更可以使得你立于不败地位,可以说轻功使用的好坏将直接影响到你一次决斗的输赢也毫不为过。这正恰恰非常完美的将武侠小说中的轻功发挥到极至,我想大家对天龙八部中一开始段誉那低劣的武功却频频化险为夷的场面还历历在目吧,凌波微步,江湖为你完美呈现!
说完轻功,我们接着来谈谈点穴,读过武侠小说们的痴迷者当然知道这个名词的意义,正如你们所预料的那样,轻轻一指之后,任凭对方空有一身好功夫,就算力大无穷也要乖乖受制于我。管你是否身怀绝技,只要让我偷袭得手,你就只有被打的份。可以说一场战斗中如果被点穴击中,那么你就已经输了一大半,不仅仅移动上受到限制,并且无法使出任何武功,甚至连吃药疗伤都不能实现,并且自己完全无法解除点穴,即使你是解穴高手也是如此。想要解穴,必须由你的同伴(如果他会解穴的话)来帮你,这个设置也是非常写实,大家都知道在武侠小说中,没有哪个人可以被点穴后自行解穴的(极个别的BOSS级人物除外,那是作者们为了彰显那些英雄而刻画的),所以建议各位出门的时候一定要带好兄弟,以免遭到不测。那么如果一个人出门就完全无解了吗?那倒也不是,好在游戏中为了设置的平衡性所以不会出现无赖的武功,双方敏捷的属性高低可以影响被点穴后完全无法动弹的时间,对方点穴武功的等级和你自身解穴武功等级高低都将成为点穴成功率以及持续的时间。所谓为了让自己的点穴完全控制敌人,更为了自己不被暗中设计,好好学习点穴和解穴的武功吧。
六大独创系统之英雄地图篇: 若论起在江湖中漂流的豪侠们,哪一个不曾经历千万场战斗,哪一位侠客的武器上又不曾沾染过无数敌人的鲜血。在险恶的江湖中想要立有一足之地 者,若不经过百般修炼,面对敌人时如果手忙脚乱,那么如何在其中生存。江湖就是这样一个充满着诱惑而又神奇的世界,在这之中没有任何道理可言, 唯一的真理就是手中的那把武器。你当然可以柔情似水、亦可绝情如铁,不过只有这一点是永远无法改变的,那就是杀人与被杀。既然选择了江湖,那么 就再也无需抱怨,如何才能笑傲苍生,如何才能保护至爱,我想唯一的方法就是让自己变的更强大。 江湖中使自己变得强大的方法有许多种,从初出江湖的门外练兵到最终力挫群雄,这之中的苦涩辛酸只有自己才能明白。有些人也许一生都始终有着 一个疑问,为什么别人总是那么强,等级总是那么高,装备为什么那么好。也许现在的你就有这样的同感。那么让我来告诉你这一切的真相。所谓英雄, 自然非泛泛之辈可以相比,若非如此也自然不会有那么多人敬仰英雄,试想天下人皆为英雄,那么还有什么好羡慕的呢?所以英雄自然有着心与天齐、战 力无双之势派。他们也曾经是无名之辈,而现如今却是光芒四射。他们身上曾经到底发生过什么?这一切的迷题终于水落石出。原来英雄地图是造就他们 成功必不可少的一个先决条件。到底什么是英雄地图,让我们一探究竟。 《新江湖2.0》中共有两个英雄地图,既然称之为英雄地图,自然与普通的地图是有所区别的,每张地图都有自己的进入条件和开放时间,进入条件将 在下面详细说明,而开放时间方面由于每组服务器的开放时间是不同的,玩家则可以在游戏中的公告提示中看到。这也正是《新江湖2.0》所独有的特色之 一。两张英雄地图分别为血骷堂和魔狱塔,它们分别对应了不同等级的玩家,使玩家可以在修炼中提升能力。每张地图中的掉落宝物装备更是种类繁多、 极品荟萃。阴暗的地图场景中营造出一片恐怖之势,使人踏入此地便不寒而栗。玩家可以在探险地图的同时打倒BOSS、提升经验,并可以得到诸多的战利 品。 首先我们来介绍一下血骷堂这张英雄地图,血骷堂是专为甲子以下挑战的最强地图,所以甲子以上的玩家是无缘再踏入该地图的,所以在这里要提醒 大家的是,这样经典的地图一定要在甲子以下的时候前来一战,免得留下遗憾。进入的条件是90—112级,进入该英雄地图的入口共有三个,分别为真武 剑门的飞埃林、天霸刀门的金钟和寺以及魔尊血门的佛门谷。进入血骷堂后放眼望去,可以清晰的看到两旁用石头雕刻而成的大龙,四周石柱上点燃着幽 暗的火种,气氛十分紧张。血骷堂相对于一般地图掉宝率极高,奖励也是相当丰富,并且期间也有固定的BOSS刷新。这里的BOSS虽然不至于强悍到无法无 天的境界,却因为进入等级的限制使得这张英雄地图分外难缠。想要攻克此张地图还需小心三分,当然最好的建议是叫上自己的众多兄弟集体出行.
跟着我们来介绍的是《新江湖2.0》中最为闪亮的终极英雄地图魔狱塔,首先来说这张地图可谓汇集了各路好汉,个个都是铁打的英雄,真武剑门、天霸刀门、魔尊血门的各位能够达到这里的无一不是身手不凡、强悍至极。原因就是这里的进入条件是甲子以上(113级以上)!玩家可以在自己所在门派的三大主城守卫队长处传送进入。别以为这么容易就可以进入该地图就小看它的存在,在这里将要再三的强调一下,魔狱塔是《新江湖2.0》中最强的英雄地图,传说天神教曾一度将这里作为他们纠集兵力的据点。地图一共分为九层,层层设防并且逐层增加难度。在这里每一步前进都充满了危险,时时都有可能命丧黄泉。想当年许多壮志之士都曾挑战过魔狱塔这一变态地图,然而真正窥探到第九层庐山真面目的人却是一个都没有!根据可靠消息透露,在《新江湖2.0》所有服务器中各个门派全都计算在内,真正到达的最高记录只有第六层!在魔狱塔中BOSS的重生时间为900秒,由地图的正中央刷新,周围遍布着大量小怪跟随。并且BOSS的追踪距离超乎想象的远,想在这样一个地带中安全前进是十分困难的。并且从第四层开始会有毒气放出,即使没有受到攻击也会持续掉血,到此时的玩家们提心吊胆的心情完全可以被理解。上面还提到整个服务器最高的记录只有突破到第六层,其主要原因是第六层将无法使用加血物品,从而使消耗战的打法彻底失效,到达这里以后就只有拼命进攻,别无他法。第六层之后的每一层都将大大增加掉落神装的几率,可以说是神装的天堂,第九层的最终BOSS大慈悲邪神(129级)更是嚣张至极,可以说在江湖生涯中若有机会与他一较高低,此生必不枉然。在这里,就算是一个门派的英雄集体行动,也难免遇到重重阻碍,更别说是小规模的临时部队。不过这并不代表这张地图完全无法攻克,其实优秀的指挥、良好的配合、精良装备的英雄们还是可以一试,说不定下一个缔造神话的就是你们。
《新江湖2.0》六大独创系统之势力长篇: 在武侠小说中存在着各种门派,武当、少林、娥眉、华山、昆仑、丐帮、逍遥、日月神教等等真可谓数不胜数。每一个门派中都有着自己的领袖,也就是所谓的帮主,在他身边总会有一些十分似的信任的副帮主支持着他,这一整体的管理层,构成了一个门派庞大的领导机构。他们负责管理门派内外大小事物,包括招收弟子、训练新人、订立帮规、管理事物、对外联系、与其他门派结盟等等种类繁多的事情。在这样一个有所秩序的领导阶层下,门派的实力和声望才能蒸蒸日上,广为人知。可以说一个门派中帮主的好坏,直接影响到本门派的生死安危,小说中也经常有所描述出一个门派帮主的离去或是阵亡使得整个门派秩序混乱、内忧外患、濒临灭绝,《天龙八部》中丐帮帮主乔峰的离去就是一个很好的例子,其他各类小说中也有许多类似情况。另外,帮主就算没有死亡或者离去,如果他的人品不好,对外树敌无数对内昏庸无术,也会促使门派迅速瓦解的重要因素。除去自身修养问题以外,帮主的武功更是一个重要的标志,许多帮主并不一定是门派中最强的人物,然而他们至少也应该是非常强劲的级别,否则别说他门别派的人会来找事,就连内部手下也不会诚心信服。再有一点,帮主自身的气势也是需要十分注意的,过于优柔软弱则会使其他门派连续施压,而过于强硬孤傲又极容易被各大门派所集体敌视。可以说对于气势的拿捏要非常细腻非常到位,体现出不卑不亢的架势。总而言之,作为一个门派的帮主,一定要具有超强的武功、卓越的领导才能、良好的修养、聪明的才智、非凡的气质才可以使门派立于江湖之中,缺一不可、难度颇深啊。 武侠中除去极个别可以统领武林之人,其他基本都是各自为王,互不相让。作为同时存在于江湖中的各个门派,有正有邪、有联盟有敌对。大家井水不犯河水时,无非是给对方一个面子,却也很少会出现能够一言号令八方之人物。如果把江湖比做一个世界,那么每一个门派都是一个国家,没有谁是可以领导谁的。也就是说,各个帮主基本已经站在了金字塔的最顶端,是最具身份权威的象征。 然而在《新江湖2.0》中却并非如此,因为《新江湖2.0》中共有三大势力,分为真武剑门、天霸刀门、魔尊血门。在这门一势力众多门派帮主之上,还有一人可以统领整个势力,那就是势力长。这恰恰是《新江湖2.0》中最为独具特色的地方,也是其他同类游戏中所不曾出现的系统。甚至在某些方面,势力长已经可以算是服务器中的一个管理者而存在。同类游戏中所有的游戏玩家都将平等对待,没有任何人物可以拥有特殊的权限,而管理的权限全部归由GM之手。《新江湖2.0》却并非如此,充分对于势力长的信任和高自由度的管理方式,使得势力长这一职位变得更具王者形象,可以说是有名有实。 在当选为势力长后,每个势力长每天都将得到1000万江湖币的高额薪水,并且赋予每位势力长相关权限,目前已经开放的权限是可以向整个势力发送公告,这么酷的设置不仅仅应用于炫耀,其实最实际的作用是势力长可以通过这种方法,有效的传达本势力的各种信息,或鼓励、或批评,亦或是发起势力战争的公告宣言,迅速组织人手,准备战斗。一个势力长的水平高低,也是直接影响到整个势力地位的。长时间的在线能力、统御能力、智慧等等都将在势力长身上完美的呈现。同时在即将出现的势力长功能中,还将添加一项管理系统,对于那些在本势力中行为恶劣者,势力长可以直接禁止其进行摆摊行为,当角色被禁止摆摊时,角色所有的交易系统将被关闭,摆摊、角色间的交易、扔掉道具、拾得掉落道具等功能都将无法进行。利用100%以上宠物也不能拾得道具。可以说这是一项极其严厉的制裁,可以大大增强本势力的管理力度。
鉴于如此强大的权限,《新江湖2.0》势力长的指派系统也并非官方定夺的,本着公平、公正、公开的竞争的原则,《新江湖2.0》将这一权限完全毫无保留的下放给所有的玩家,每个玩家可以通过投票系统写出自己心目中的势力长名单,并且该投票系统也绝非官方给出指定侯选名单由玩家选择,而是可以让玩家任意填写自己心目中最优秀的人选,最终得票最多者将荣誉当选势力长这一职位。同时为了保障势力长在位期间尽职负责,官方人员会定期开展势力长会议,借此来聆听势力长们的建议和意见,官方也会通过不同渠道对势力长进行在位期间的评测。势力长,几乎已经正式进阶为可以同官方工作人员有效沟通的管理者。使官方可以更加贴近玩家,了解并解答玩家最迫切的疑问。除了以上这些,势力长并非永久制度,每隔一段时间都会由重新选举,这样更增加了各路高手可以争取势力长的机会,同时也是对现任势力长的一种督促。
《新江湖2.0》六大独创系统之喝酒篇: 说到武侠文化,绝大多数人的第一印象就是刀光剑影、飞檐走壁。诚然,“武功”是武侠文化的基本构筑材料,登峰造极的武功更是武侠文化吸引读者的主要原因。然而,一部好的武侠作品则绝不会只停留在对武功叙述的层面上,它应该包含得更多、更广,比如“情”、“义”、“理”等,才应该是武侠文化的精髓和精神,而酒文化则是武侠文化中的一枝奇葩。 纵览古今各大“武林世家”的作品,无论是《水浒传》、《三侠五义》、《江湖群侠转》还是《射雕英雄传》、《楚留香传奇》、《四大名捕》,武侠小说里,越是厉害的人,越是喝酒的行家。没有一部没涉及到一个“酒”字的。乔峰、胡一刀、令狐冲、李寻欢等等英雄好汉皆是如此。 李寻欢嗜酒如命,每天,每时,每刻,有两样东西不离手,第一样就是他的刀(保命的武器当然要在手中),第二样就是酒,他天天喝,时时喝,刻刻喝,喝的自己肺部染病,咳嗽不止,但他还是喝。乔峰则非要喝完酒后,才有力气和豪气,聚贤庄一战,喝酒二十八碗吧(有点记不清楚了)独自杀敌百余名,一战成名(当然以前也是很有名气的,但自从那一战后,名气更加响亮了。)另人佩服,使人胆寒。楚留香身边从没少了女人,更不会少了美酒,处处留香,处处有酒,就是他的生活。他的好朋友胡铁花更是个大酒鬼,“醉猫”就是他的绰号,楚留香就直呼他老酒鬼。沈浪居然会兑“鸡尾酒”,陆小凤躺着把酒放在胸口喝,郭大路倒立着喝酒…… 由此可见,武侠作品与酒的关系就好象鱼与水一样密不可分,但凡武侠必有酒,只要英雄就爱酒,无论是豪侠壮士与同道中人一醉方休还是孤独剑客独走一方自斟自饮。酒文化可以说是源远流长,甚至不少仇家见面分外眼红,却最终因酒而结拜兄弟也不足为奇。总之酒这个东西,正以它独特的魅力贯穿于整个江湖中。 作为以传统武侠为蓝本的《新江湖2.0》这款游戏,以其对武侠小说中人物、场景等诸多方面完美呈现而著称,那么对于酒,自然不会被江湖所遗忘。不仅如此,江湖中更是将酒转为战斗中必不可少的道具来使用,绝非装饰无用,也绝对不会将喝酒变为加血这么简单的设定。那么在江湖中,酒究竟有着什么样的独特作用,它给予我们的到底是什么样的帮助,它的价值究竟有多大呢? 在《新江湖2.0》中,我们首先要了解的是,喝酒的系统绝不是“照猫画虎”那样简单,更不会是随便贩卖几瓶酒带在身上,血少了就喝一口来补充HP这么简单,既然是完全模拟武侠的每一个细节,那么江湖势必然喝酒系统做到最佳写实化。既然谈到酒,那么首先就是要有盛酒的容器。在《新江湖2.0》中每座主城都会有一位NPC贩卖酒器,并且不同的等级所能使用的酒器均不相同。依次从低级到高级的酒器分为:酒器、酒壶、翡翠酒壶、陶瓷酒壶和紫金葫芦五种。在这里需要特别注意的是因为它们等级的不同,容量自然也有所不同,高级的酒壶自然可以多装些酒。在选购完酒壶之后,并不意味着你就可以使用它,酒壶只是作为一个载体出现,你下一步需要做的就是去另外一个NPC处灌酒(是免费的哦),灌酒完毕你才能喝酒。
也许有的读者会问,那么麻烦去取得这些酒,它们的作用到底如何?这些值得我们去花时间吗?答案是肯定的,当你在江湖中喝过酒的时候,你自然会体会到它能给你带来的强大支持。不过喝酒是一个双面因素,我们暂且可以将其理解为“酒壮豪气”,喝酒能够提升我们的攻击力,不过同时也会降低防御力。这对于追求攻击最大化的玩家无疑是一个最好的东西,在练级中,由于拥有血药,所以我们可以将被减少的防御力忽略不计。对于PK中,减防加攻的这种战术方式也并不少见。套用一句广告语:价钱便宜量有足,我们大家都爱用它。最高级酒壶装载的酒可以一次提升15%的攻击力,降低30%防御力,每次喝酒将有50%几率成功,如果失败,人物将呈现出一副喝醉的样子(喝猛了吧?哥们),并暂时无法采取任何行动,稍后便可恢复正常。同时,喝酒是可以反复叠加的,并且完全没有次数限制,也就是说在理论上,你甚至可以将自己的攻击力提升到无法想象的地步(能够秒杀一切?)。当然,这只是一个理论数据,因为在每一次喝酒后,成功的几率都会降低,并且因为防御力也是叠加的减少,还是劝各位适合而止,酒大伤身啊。
《新江湖2.0》六大独创系统之团队阵法篇: 武林高手在行走江湖的时候四面威风,其中不乏个别人士喜欢独来独往,他们潇洒自如、来去无踪。他们大都武功盖世,这一点我们丝毫不必怀疑,因为一个人行走江湖的路上有着太多的艰辛困苦,倘若独自行走却没有高超的武艺,那么在他尚未成名之前就早已英勇就义。然而纵然是拥有着极端的武功,却也未必真的立于不败之地,大家看过的小说都不在少数,应该可以看出一个规律,凡独来独往者其最终归宿往往是死亡。纠其原因我们不难发现,原来那些人大多并非真的喜欢独行,只是因为他们多为作恶多端之人,大多武林豪侠不愿意与他们为伍。可以这样说,是他没有朋友,而不是他不想交朋友。 所以说在江湖中大多豪侠都是朋友遍天下的人,只有这样才能够在危难时刻得以解脱,多一个朋友永远要比多一个敌人强上百倍,这个道理是世人皆知的。那么当一些朋友、兄弟肝胆相照、共荣同耻的时候,他们也就有了默契,这些都是因为长期在一起而配合出来的默契,同时也是这个战乱时代必然出现的情况,他们用完美的配合取长补短,他们用信任的态度照顾彼此,他们组成了无坚不摧的强力小队。这——就是江湖。这样一个组织可大可小,他们可以是同门同派的自己人、可以是四大护法的组合、可以是义结金兰的结拜兄弟。正所谓好汉难敌四掌,集体的力量永远大于个人,这个道理也是深处于江湖之人所共通理解的。一加一,绝不等于二,他们的实力会得到最大的体现。 当然,当冤家路窄、狭路相逢的时候,敌人往往也并非一人而已。那么在人数相当的情况下,同时双方的武功实力又是如此接近,究竟谁会生存在最后?究竟阎罗王决定生死的判决会如何决策。这一切都要取决于一点,那就是配合。一个配合良好的小队,足以战胜那些一盘散沙的组织,更甚至在小说中、故事中那些大小战役中经典的以少胜多的名段大都应用于此,正确的判断、良好的战术、搭配完美的排兵布阵,这一切就是决定胜负的关键。 阵法!不错,正是它。小说中经常出现这个名词,几大护法各就其位,他们开启了某某阵法,此阵一开辉煌碧灿、所向无敌、没有任何死角,依靠完美配合出来的阵法令众敌人闻风丧胆哀号不已。此时整个战局大势已定,胜利者的姿态已经渐渐展现。这就是阵法的魅力。 如此令人热血沸腾、激情澎湃的阵法系统,在《新江湖2.0》中自然不会放弃,反而更加真实生动的展现于游戏中。《新江湖2.0》中独特的阵法系统同样可以令玩家们在战斗中占尽优势、尝尽甜头。飘渺的走位、华丽的身影,一片战乱的场面,数已百记的玩家如海水呼啸般涌来,就在此时忽然画面一闪,一方土地突然出现若干美丽的光圈,正在大家差异之机,说时迟那时快,几位高人迅速站位,分别踩向那一个个的光圈,一长发男子手拿宝剑刹是威风的说道:“北斗天刹,天神降世。杀!”杀字绝刚刚出口,只见长发男子身边的英雄们顿时喊声震天、神情亢奋,个个神勇无比。不错,这正是《新江湖2.0》中的阵法之一“北斗天刹阵”,天发杀机,移星易宿,以北斗七星列位将敌引入死门,可造成数倍的伤害力的传说中的阵法。胜负不必多言! 《新江湖2.0》中可不单单只有这一种阵法,每个阵法的名称刚劲有力,并且都有自己单独的图标显示,真是威风林立。同时它们所提供的能力也有所不同,在适当的时候使出适当的阵法正是战斗中取胜的必要因素。《新江湖2.0》中共为玩家提供了六种阵法,且听我一一道来:
看完了六个功能各异的阵法,大家一定高呼爽快。那么如何启动这些阵法呢?首先阵法的启动是需要多名人员一同完成的,同时条件必须为本队成员。在不少于五名成员的基础上,就可以开启阵法了,阵法开启后会有光圈出现,这时队内成员应快速就位踏入光圈,这样一来阵法就算启动成功了。
《新江湖2.0》六大独创系统之GM互动篇: 武侠的世界是一个奇妙的世界,傲气侠骨豪气冲天。一刀一酒闯江湖,多年以后留下的传奇故事数不胜数,被后人津津乐道、广为传唱。英雄之风乃立于天地,俯瞰江湖大有高处不胜寒之势。若问江湖中到底有多少奇人名士却也难以道得清楚,那一身绫罗绸缎、那一柄夺命神刀、那一身霸气英姿、那一寸肝肠柔情,无一不显示出潇洒之气。武侠小说中的英雄人物千姿百态、各有风骚,有不拘小节的豪爽壮士、有玉面书般的贵族之后、有潇洒自由的流浪剑客、有朋友遍天下之人、有独来独往神龙见首不见尾之人、有潜居深山独自修炼不闻世外的高人、有劫富济贫的善者、有阴损势利的小人、有无恶不作的禽兽,也有专欺弱小的恶棍。这一切的一切组成了江湖这个庞大而复杂的社会。他们当中的任何人都可能成为一代高手,是的,我说的没错,是任何人。即使是调戏妇女这种丧尽天良的人也有可能身怀高超的武功,金庸笔下的“万里独行田伯光”不就正是一个最好的例子吗。 可以说,江湖中的人物五花八门,一个人的武功和自身的素质不一定就呈正比的,没有什么规律可言。也许他也曾刻苦练功、也许他得到高人内力之传、又或许他只是歪打正着捡到一本武林秘籍,总而言之他成了高手。更有可能他成了绝世高手,唯我独尊。倘若是名门正派之人得此地位倒也使大家安心。可万万想不到的是,有时候命运就是喜欢捉弄世人,偏偏站在江湖世界颠峰的那个人,却是一个恶徒。于是人们哀声怨道、叫苦连天。名门正派之人往往会汇集各路高手替天行道诛杀此人,老天也许会再次和我们开个玩笑,最终获胜的仍然是那无恶不作的混蛋。从此江湖一片混乱,永无安宁之日。江湖中没有法律,只要对方足够强大,那么他做任何伤天害理的事情都是没有拘束的,这就是江湖,一个胜者为王、弱肉强食的天下。 作为《新江湖2.0》中,你自然可以扮演心目中的各样角色。你可以安心练级、可以三五成群的组队聊天、可以在城里摆个小摊做些买卖,当然你也完全可以和外面与你水平不分上下的英雄切磋武艺,你更可以象小说中的恶棍那样欺负弱小,大可以屠杀比你低上几级的家伙——谁让他进入了非保护地区呢,当然从道义的角度上讲这样是不厚道的,但从游戏规则上是完全没有违反的。 那么《新江湖2.0》也象小说中一样,只要够强就可以无法无天了吗?这个答案并不肯定。我们在提供一个非常真实的模拟武侠世界的社会里,允许玩家可以扮演多种不同的角色,这也是为了几乎完美的呈现出江湖这个纷杂世界的原貌,然而这一切都将遵循一点,那就是规则——这是个三岁小孩子在玩跳房子游戏时都应该知道的道理。对于游戏中非法行为、扰乱其他玩家的行为,都属于违反规则的,也是完全不能允许的,这样做是为了保护所有玩家的正当权益。利用系统BUG进行非法交易、复制等,利用外挂程序进行游戏等,利用某些特定方式破坏游戏正常秩序者、刷屏至其他玩家无法正常使用聊天系统者,视行为轻重的不同都将受到不同程度的惩罚。 上面说了,武侠小说中的人物一但强悍到一定程度,又恰巧他是坏人,那将万劫不复。然而在《新江湖2.0》中,对于那些违反规则的恶意玩家,自然是有人可以惩治他们,替天行道的。那么这个正义之士到底是谁呢?当然是我们最最可爱可敬的GM们了!他们每天徘徊于线上隐形于各处,轻易是不会出现的,每当有不法分子试图蠢蠢欲动时,他们就从天而降惩恶除奸(怎么好象动画片里的救世主-_-)。