步入江湖才能体会到什么是真正的武侠,无与伦比的速度.节奏感是体现游戏战斗系统最具魅力之处,战斗过程中无处不散发着夺人的杀气,面对登峰造极的武之对决,胜败生死都可能系于转瞬之间,360度全3D场景实物构架,施展你的轻功,你将可以到达任何你想去的地方。精彩的动作系统诠释,轻易实现翻墙越岭,飞檐走壁,暗杀追击,与风同行,聆听风的语言。
《新江湖2.0》设计了三大势力,九种职业练法供玩家选择,三个势力分别为真武剑门(又称正派),天霸刀门(又称邪派),魔尊血门(又称魔派),每个势力都有着自己的故事背景,独特风格,城市,势力角色特性,属性技能以及专署的武器与装备,各职业又拥有多样的武功技能,邪派攻击速度快,武器装备相对较好,而属性成长比较弱,魔派攻击速度慢,但攻击力高,武器装备比较弱,属性成长比较好,正派趋于邪派与魔派之间,各方面较为平均,不同的武功动作,最大的选择空间,角色拥有无限变化与发展的可能。
七种造型绚丽的宠物,形态各异,功能更是各有千秋,能够在你的成长历练中一点一点吸取能力成长,每到一个阶段外形将更加华丽,还能提升你的各种能力值,玩家在游戏中针对不用用途进行组合运用,在充分满足个性表现的同时,更能随意笑傲江湖。
《新江湖2.0》已开放了多达数千种完全不同的装备物品和其他道具,各种不同物品还有各自不同的品质和等级,游戏中会用不同的造型与渲染加以表现和区别。此外,还可以对装备进行强化、升级、转换、提炼、合成,使其能力更强,越强的装备渲染效果越绚丽,颜色也会发生变化,章显你的魅力,创造你的装备,撰写不败的神话。
势力战是贯穿游戏始终的核心争战系统,《新江湖2.0》以其为独有魅力营造的最最富紧迫感的争夺战环境是其他游戏望尘莫及的。从角色到达30级起,开始经理不同等级的势力战副本场景,大规模战争,体验江湖全面特色,三大势力时而需要联手御敌,而为了势力的未来,不得不投入乱世的纷争,乱世需要英雄,更缔造英雄。
在《新江湖2.0》你可以创建属于自己的门派,甚至可以亲手制作门派旗帜,门派通过升级可吸纳更多志同道合的友人,根据门派的大小其领导者的称号也不一样,领导者拥有管理门派弟子及发布门派通告.职业任命.门派旗帜制作等多种功能,随门派级别提升功能将越来越丰富,后期还将开放门派战争功能。
在《新江湖2.0》,修为到达一定境界后可以对初学武者传授武艺心得,高级玩家与新手玩家组成的师徒授业关系,帮助新手玩家飞速成长,同时高级玩家将获得功德值回报,更可通过功德值换取势力至尊的丰厚奖励。在江湖,付出就有收获。
《新江湖2.0》的PVP系统将尺度放宽到最大,尽可能的取消限制,你可以从河里追杀目标到山崖,可以穿梭于任何建筑,决战于紫禁之颠,任何场景都是你表演的舞台,体验什么是真正的武侠撕杀, 感受血脉翻涌的对决,是敌是友完全取决于你的感受,江湖的生活就是这样的洒脱。